首页
云服务器
裸金属
物理服务器
云手机
云桌面
DDoS
CDN
解决方案
SDWAN专线
IP租赁
服务器托管
机柜租赁
带宽
私有云搭建
联系我们
公司介绍
Blog
联系我们
注册
登陆
标签:游戏联机
从延迟和丢包看越南cn2在游戏联机场景的实战表现
基于短时与长期采样,实测显示在国内主要城市到越南游戏服务器路径上,使用越南cn2的往返时延(RTT)多集中在30–90ms区间,稳定节点可低至20–40ms,跨境或绕路节点会波动到100ms以上。抖动(jitter)在稳定链路通常低于10ms,但在高峰或丢包发生时会显著上升。 对实时对战类游戏(如FPS、MOBA),延迟每增加20–50ms就能明显
2026年9月13日
联系我们
电话支持:00886-982-263-666
邮件支持:idc@shine-telecom.com
在线客服
1V1免费咨询专属顾问,为您量身定制产品推荐方案
立即咨询
服务器租用
物理服务器
裸金属
云服务器
DDoS
CDN
云桌面
解决方案
SDWAN专线
IP租赁
服务器托管
机柜租赁
带宽
私有云搭建
HOST
域名
电子邮件
安全
SSL
网站锁
网站容灾
关于公司
BLOG
公司介绍
联系我们
隐私政策
繁体中文
Copyright © 1996-2025 DEXUN All rights reserved. 德讯电讯股份有限公司